Project Scorpio: novo vídeo de seu kit de desenvolvimento em execução

Project Scorpio: novo vídeo de seu kit de desenvolvimento em execução

Jez Corden, jornalista do Windows Central e um dos principais insider da Microsoft nos últimos meses, postou em sua conta oficial no Twitter um pequeno clipe de 24 segundos em que mostra o kit de desenvolvimento do Project Scorpio.

O principal interesse do clipe é para vermos a máquina em funcionamento, mostrando detalhes da pequena tela frontal e alguns elementos que não vimos na única imagem mostrada do aparelho exclusivo para desenvolvedores.

Claro que, espera-se que a aparência final seja diferente do próprio kit de desenvolvimento. Vamos sanar nossas dúvidas na próxima E3 2017: a Microsoft concederá a maior parte de sua palestra para o Project Escorpio.

Fonte: 3djuegos
Nintendo Switch | Novas fotos mostram com detalhes caixas de jogos do console

Nintendo Switch | Novas fotos mostram com detalhes caixas de jogos do console


Divulgação

Algumas caixas de jogos do Nintendo Switch já estão começando a aparecer nas lojas no Japão para serem usadas nas pré-vendas das cópias físicas. O usuário do Twitter Gaijinhunter publicou algumas fotos em sua conta mostrando de perto os detalhes dos encartes de alguns títulos do novo console da Nintendo. Segundo o usuário, alguns encartes lembram bastante as caixas dos jogos do PSP.

Confira as imagens abaixo:




Reproduções
Os jogos do Switch vão usar cartão de memória como mídia física e suas caixas serão um pouco menor em relação ao tamanho tradicional que encontramos nos títulos de outros consoles como PS4 e Xbox One, que utlizam discos.O Nintendo Switch é um console híbrido que permite aos jogadores alterarem entre um video-game de mesa e um modo portátil devido ao seu design que possibilita encaixar os controles na tela. Ele será lançado no dia 3 de fevereiro e a Nintendo já revelou todos os detalhes do console em sua conferência de lançamento.

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FIFA 17 pode utilizar a Engine Frostbite

FIFA 17 pode utilizar a Engine Frostbite

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Salve Fifeiros, de acordo com a GameInformer e suas múltiplas fontes a EA Sports quer trazer para a franquia FIFA este ano a transição do motor Ignite para o motor Frostbite, as franquias Madden, NHL e NBA irão ter a mudança nos próximos anos, isto faz parte do plano da EA de ter só um motor gráfico para todas as franquias na Nova Geração de consoles.

Frostbite está atualmente alimentando a grande maioria do catálogo de jogos da EA, incluindo o Battlefield, Star Wars: Battlefront, Dragon Age, Mass Effect, Need for Speed e Mirrors Edge Catalyst e provavelmente Fifa 17 irá se integrar no meio desses jogos e ter um salto gráfico evidente.

Como a maioria de vocês já sabem, Rory McIlroy PGA tour foi o primeiro jogo da EA Sports que usou o poder da Frostbite, podemos ver uma imagem do game rodando na Frostbite.

Provavelmente iremos ter notícias oficiais na conferência da EA Play prevista para 12 de junho às 17 horas de Brasília.

fonte: Fifamanianews

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10 anos depois, Xbox 360 se despede como ‘campeão injustiçado’ dos consoles

10 anos depois, Xbox 360 se despede como ‘campeão injustiçado’ dos consoles

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  • Produção do Xbox 360 chegou ao fim no Brasil e no mundo nesta quarta-feira

Lançado em novembro de 2005, o Xbox 360 é o console responsável por tirar a Microsoft do papel de coadjuvante na indústria dos games. Com mais de 84 milhões de unidades vendidas, o console teve sua produção encerrada agora em abril. O console deixa um legado respeitável, mas curiosamente, não é visto como o principal videogame da última década.

Pioneiro da sétima geração dos videogames, o X360 definiu padrões que mudaram a indústria e, ainda assim, é menos celebrado do que os concorrentes Wii e PlayStation 3. O motivo para isso pode estar nas vendas do console, que ficaram abaixo do Wii e até mesmo do PS3 no final da geração. Os números do console da Microsoft não são modestos, mas a comparação com os rivais acaba ofuscando as conquistas da plataforma.

  • Wii: 101,63 milhões de unidades vendidas*
  • PS3: 85,88 milhões de unidades vendidas*
  • Xbox 360: 84,94 milhões de unidades vendidas*
    *Números de vendas estimados pelo NPD

Foi o X360 quem apostou primeiro nos jogos em alta definição, numa época em que TVs que reproduzissem essa qualidade gráfica não eram nada baratas. Também foi o console que popularizou as partidas online e a distribuição digital – antes, essas coisas eram restritas ao mundo dos computadores. E, claro, o Xbox 360 trouxe o sistema de conquistas, onde o jogador é premiado por cumprir certas proezas – que depois foi amplamente adotada por outras plataformas, desde o PlayStation até o Steam e a Battle.net, rede dos games da Blizzard.

O sucesso do Xbox 360 só não foi maior por causa das temidas 3RL, as “Três Luzes Vermelhas da Morte”. O acender das luzes no console sinalizavam um superaquecimento nos circuitos do X360 e a inevitável “morte” do console. O problema resultou em um custo de mais de US$ 1 bilhão para a Microsoft e a perda de muitos usuários, que, decepcionados ao passar pelo problema mais de uma vez, migravam para o PS3.

Virada no mercado brasileiro

No Brasil, o Xbox 360 ainda é o videogame mais popular, como aponta a pesquisa Games Brasil 2016. Por aqui, 40,9% dos jogadores possuem o console da Microsoft, seguido pelo veterano PlayStation 2. Os entrevistados dizem preferir o X360 ao PS4, console que é o atual sonho de consumo de muitos jogadores em todo o mundo.

Essa popularidade se deve em parte à pirataria, já que o X360 foi desbloqueado bem antes dos outros consoles e até hoje é muito fácil encontrar jogos piratas nas ruas brasileiras, mas também pelos esforços feitos pela Microsoft para entrar no mercado nacional – e, assim como o Xbox 360 definiu os padrões da indústria mundial, acabou fazendo o mesmo com o mercado brasileiro.

Os principais lançamentos do Xbox 360, em geral, traziam dublagem e legendas em português. A recepção positiva da dublagem foi tanta que logo se tornou algo corriqueiro. Estranho é quando um jogo não oferece essa opção. Mas, se hoje você joga “Cavaleiros do Zodíaco” no PS4 com as vozes da TV Manchete, é porque lá atrás, Master Chief adotou um sotaque carioca em “Halo 3”.

Retrocompatibilidade: Parte do catálogo do X360 pode ser jogado no Xbox One

Mais importante foi a chegada da Xbox Live ao país em 2010: Ao permitir a assinatura do serviço online do console e a compra de jogos digitais com preços em R$, o Xbox 360 tirou da ilegalidade milhares de jogadores que, mesmo comprando jogos originais, usavam dados falsos para conseguir acessar a rede nos EUA e aproveitar as partidas multiplayer. Novamente: você só tem uma PSN brasileira por causa do X360.

O mesmo vale para a fabricação nacional, que começou em 2011 e resultou numa queda dos preços oficiais do console e, por consequência, no aumento das vendas. O modelo mais barato do X360, com HD de 4 GB, caiu de R$ 1,300 para R$ 700. A resposta do público veio rápido, com o Xbox 360 abocanhando 85% do mercado dos consoles da sua geração no Brasil – juntos, PS3 e Wii dividiam os 15% restantes.

A estratégia foi tão acertada que, nos anos seguintes, a Sony correu atrás e passou a produzir o PS3 por aqui, equilibrando a balança e, eventualmente, superando o Xbox 360 em participação de mercado. A própria Microsoft repetiu a tática com o Xbox One. Produzido no Brasil desde o primeiro dia, o console chegou às lojas com um preço mais competitivo do que o PlayStation 4 e seu absurdo preço inicial de R$ 4 mil.

Quem não se adaptou foi a Nintendo, que, incapaz de competir com Microsoft e Sony pelo mercado nacional, saiu do Brasil no começo de 2014, deixando os fãs nas mãos de varejistas que cobram o quanto querem pelos lançamentos mais cobiçados – games como “Pokken” ou “Mario Maker” saem por R$ 350 nas lojas brasileiras.

Jogos essenciais do Xbox 360100 fotos

“Persona 4 Arena” trouxe os personagens da aclamada série de RPG para uma torneio de luta de ritmo rápido e divertidoImagem: Divulgação

Injustiçado

Talvez por ter chegado ao mercado um ano antes do PS3 (e portanto, ser “mais velho”) e contar com franquias que, mesmo excelentes, não eram tão conhecidas dos jogadores verde-amarelos, o Xbox 360 nunca foi muito celebrado pelo público brasileiro. Os estigmas da pirataria e das infames luzes vermelhas da morte também não ajudaram.

Aqui no Brasil, o PlayStation 3, mais caro e livre da pirataria durante um bom tempo, ganhou a fama de ser um produto de luxo, sugerindo que os “verdadeiros apreciadores” dos games estavam com ele. O Wii era o console revolucionário e que oferecia os jogos da Nintendo. Para os fãs de “Mario” e “Zelda”, isso bastava. O Xbox 360 ficou no meio do caminho.

As “faceplates” do Xbox 360 são outra moda que os jogadores acham melhor esquecer

Outro aspecto que atrapalhou o Xbox 360 foi o Kinect. O sensor de movimentos que dispensa o uso de controles chegou ao mercado junto com o lançamento nacional do X360, quando jogos “de movimento” estavam na moda. Mas, exceto por academias de ginástica e buffets infantis, nunca caiu no gosto dos jogadores.

Com o Kinect, o Xbox 360 passou a ser lembrado também por ter jogos bobos e mais infantis do que a concorrência. Como se o Wii não tivesse dezenas de jogos abaixo da qualidade das grandes produções da Nintendo ou o PS3 não tivesse todo o catálogo do PS Move para esquecer.

É sempre mais fácil (e divertido, para os ‘fanboys’ da internet) lembrar as falhas de uma plataforma do que os acertos. Mas, independente do “time” para o qual você torce, é preciso reconhecer as conquistas do Xbox 360, um dos principais consoles da última década.

Fonte: Uol

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Steam sofre ataque maciço nesse dia de natal; Usuários seguem com problemas

Steam sofre ataque maciço nesse dia de natal; Usuários seguem com problemas

O natal não anda bem para a turma do Vapor. Nesse dia 25 de dezembro a loja de jogos digitais Steam ficou inacessível por quase uma hora mais cedo. E as instabilidades não param. Nesse momento ao acessar a página store.steampowered.com o usuário encontra diversos erros, desde a loja em russo ou outro idioma, à valores sendo exibidos em libra, euro, dólar, entre outros.

Modo administrador?

Pelo Twitter alguns usuários informam ter sido disponibilizado o modo administrador no menu Steam.

Perigo para o usuário?

Usuários reportam em fóruns como o Reddit entrarem na conta de outro usuário após fazer o login pelo cliente Steam, o que oferece risco para quem possui dados como cartão de crédito salvo em sua conta.

Recomenda-se evitar login no Steam até normalização do serviço, e caso tenha dados de cobrança salvo automaticamente, apagar esses dados para sua segurança.

Backup da Nuvem

Usuários que utilizam o serviço de sincronização do savegame na nuvem é recomendado fazer backup do savegame para evitar perdas.

Até o momento desse artigo as instabilidades seguem. A Valve, responsável pelo Steam, não se pronunciou sobre os possíveis ataques até o momento.

ATUALIZADO 1

Modo administrador está aparecendo para mais usuários.

E é possível ver informações de pagamento de outra pessoa, cuidado ao manter essas informações salvas em sua conta.

ATUALIZADO 2

Pelo Twitter e conta oficial do Reddit a Steam informa não ser uma quebra de segurança.

“By the way, this is not a security breach. This is page caching gone rogue. Most likely not respecting Cache-Control headers.”

Ainda pelo Reddit usuários relatam estarem entrando em contas em comum, o que favorece o relato da Valve de erro de cachê. Instabilidade segue em andamento.

ATUALIZADO 3

Após quase uma hora de instabilidade e erros a loja Steam saiu do ar, provavelmente por medida de segurança. Ainda é possível fazer login e ter acesso a seus jogos pelo software, porém a loja, comunidade e interação entre usuários segue offline. Fiquem ligados para mais atualizações.

ATUALIZADO 4

Aos poucos os serviços são retornando ao normal, o Mercado Steam já encontra-se ativo para os usuários logados pelo software, a loja segue offline.

Pelo fórum oficial, um moderador da Valve postou a seguinte mensagem:

Até o momento nenhuma nota oficial sobre o ocorrido, e o principal, se os usuários realmente tiveram seus dados comprometidos. Não recomenda-se trocar a senha nesse momento de instabilidade.

fonte: Reddit
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Assassin’s Creed – Syndicate: mais 20 minutos de gameplay; fã garante que o jogo está muito otimizado no PS4

Assassin’s Creed – Syndicate: mais 20 minutos de gameplay; fã garante que o jogo está muito otimizado no PS4

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Não é segredo que o lançamento de Assassin’s Creed – Unity foi um desastre e com o tempo a Ubisoft foi se desculpando, inclusive garantindo que não ocorreria o mesmo com Syndicate, e de acordo com um fã que já jogou o game, isso é verdade.

Recentemente, o pessoal do site CramGaming  pode jogar várias horas do próximo jogo da franquia Assassin’s Creed no PlayStation 4, e segundo eles, o jogo está muito bem otimizado na plataforma da Sony e rodando perfeitamente à 1080p, 30FPS mesmo quando há muita ação na tela.

Também disseram que há menos pessoas nas ruas se comparado ao Unity, mas isso não deixaLondres sem vida. Pelo contrário, Londres está fantástica. Eles finalizaram dizendo que, apesar doUnity ser um desastre no lançamento, a versão que eles jogaram do Syndicate está rodando muito bem. Veja abaixo os vídeos que podem mostrar isso:

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fonte: Cramgaming

Final Fantasy XV será lançado em 2016; Novo gameplay revelado da versão PS4 e muito mais

Final Fantasy XV será lançado em 2016; Novo gameplay revelado da versão PS4 e muito mais

Durante o evento Active Time Report transmitido da PAX Prime em Seattle, o Diretor de Final Fantasy XV Hajime Tabata mostrou um novo gameplay do aguardado JRPG.

O primeiro vídeo gameplay apresentou a dirigibilidade da versão PS4, e aprendemos alguns pontosinteressantes:

  1. Não há combustível;
  2. Você pode pular do carro a qualquer momento.
  3. Existem quatro modos de exibição: modo joyride, visão em primeira pessoa, vista panorâmica e tail view.
Menu principal do jogo

O CCO da Avalanche Studios Christofer Sundberg  também falou sobre a colaboração entre as duas equipes para o desenvolvimento de Final Fantasy XV.

Foi aberto também um Twitter do jogo, onde Hajime Tabata prometeu mais novidades na TGS 2015.

Hajime Tabara também confirmou a janela de lançamento para 2016 e um evento principal em Março de 2016 para mais novidades de Final Fantasy XV.

Infelizmente a Stream está em baixa qualidade. Esperamos que a Square publique o vídeo em melhor qualidade.

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fonte: Dualshockers
Microsoft poderia estar interessada em comprar a AMD

Microsoft poderia estar interessada em comprar a AMD

Em uma tentativa de reviver suas operações de design de chips, a Microsoft Corp. pode adquirir aAdvanced Micro Devices, de acordo com uma fonte familiarizada com o assunto. A gigante do software teria abordado AMD há vários meses,de acordo com a fonte indicada.

Microsoft Corp tem vindo a vender consoles de videogame por mais de dez anos e agora e em 2006 a empresa ainda formou uma divisão para projetar chips  para seus produtos, principalmente consoles de jogos. Enquanto este grupo interno tem claramente desenvolvido algumas fichas para hardware da Microsoft, a empresa utilizou chips projetados pela Advanced Micro Devices e Nvidia Corp. para seus consoles Xbox One e os players Zune, respectivamente. Como parece, própria equipe de design de chips da Microsoft não pode realmente desenvolver soluções competitivas para dispositivos da empresa e, a fim de tornar suas operações de chips viável.

Os detalhes sobre as negociações não são claras, assim como a proposta exata da Microsoft para AMD. No entanto, desde que a Microsoft tem 95,3 bilhões dólares em dinheiro, enquanto que a capitalização de mercado da AMD agora é de 1,8 Bilhões dólares, a gigante do software pode comprar AMD com relativa facilidade. Na verdade, o valor atual da AMD é três vezes menor do que a empresa pagou para a ATI Technologies em 2006.

Analistas estimam que a Microsoft paga cerca de US $ 100 por chip do sistema do Xbox One para a AMD. As vendas de Xbox One estão em torno são em torno de 12,6 milhões de unidades, o que significa que a Microsoft já pagou AMD em torno de 1,26 bilhões dólar para Xbox One . A aquisição da AMD poderia salvá-lo em torno de um bilhão por ano apenas no Xbox One . É a empresa desenvolve chips apropriadas para smartphones e tablets, a poupança da Microsoft pode ser ainda maior.

É necessário observar que a Microsoft não precisa realmente AMD. A gigante do software precisa dos chips usados para acionar seus consoles de jogos o Xbox, smartphones Lumia, Surface e possivelmente outros dispositivos de hardware. Realmente não precisa processadores para servidores ou placas gráficas high-end. No entanto, a administração da AMD será improvável vender uma parte da AMD para Microsoft desde as suas unidades de processamento acelerado (o que a Microsoft precisa) são baseados em tecnologias desenvolvidas para os microprocessadores de servidor e placas gráficas high-end.

A batalha para console seria muito forte. Se a Microsoft comprar a AMD, em seguida, Sony seria confrontado com um conjunto de opções ruim : colocar dinheiro no bolso de Microsoft toda vez que vende um PlayStation, ou tentar criar uma plataforma inteiramente nova por meio de tecnologias da Intel, Nvidia, ARM ou Imagination Technologies.

Desde que Xbox é um negócio importante para a Microsoft, a empresa naturalmente quer ter certeza de que o seu fornecedor de tecnologia não iria à falência ou for adquirida por um concorrente. Por exemplo, se a Samsung assumisse a AMD e construisse suas APUs em suas TVs, ele se tornará automaticamente uma importante empresa no mercado dos consoles.

AMD e Microsoft não comentou nada sobre as especulações.

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fonte: Kitguru

E3 2015: Microsoft anuncia retrocompatibilidade do Xbox 360 com o Xbox One

E3 2015: Microsoft anuncia retrocompatibilidade do Xbox 360 com o Xbox One

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A Microsoft acaba de anunciar na sua conferência da E3 que o Xbox One terá retrocompatibilidade com os jogos do Xbox 360.

A retrocompatibilidade será dos jogos digitais, mas você poderá colocar o disco do seu jogo do Xbox 360 no Xbox One e ele irá autorizar o download do jogo para o HD do seu Xbox One.

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fonte: G1/Globo

RUMOR: Vazam detalhes sobre o novo Need for Speed

RUMOR: Vazam detalhes sobre o novo Need for Speed

Como sabemos a EA e a Ghost Games  irão anunciar amanhã (21) um novo jogo da série Need for Speed, várias pistas indicam ser o reboot ou continuação de Underground, e um novo rumor sustenta ainda mais essa hipótese.

Um usuário do Reddit do qual não sabemos o seu nome pois teve sua conta deletada, compartilhou novos detalhes sobre o novo Need for Speed, confira abaixo, mas lembre-se leve tudo isso como um rumor até a confirmação de amanhã.

  1. “21 de Maio: Need For Speed Underground 3 será anunciado;
  2. Teaser trailer de 1:32;
  3. Revelação completa na E3 2015 com direito a gameplay;
  4. Em desenvolvimento desde outubro de 2011;
  5. 43 carros na Build mais recente – mais estão sendo adicionados para que espera uma lista mais longa (sim, haverá Skyline e alguns protótipos);
  6. 2 DLCs planejadas para o 1 trimestre de 2016 – Fast & Furious Pack (Nome não definido) e decalques exclusivos de patrocinadores de corrida e carros japoneses);
  7. Overwatch ainda usado;
  8. Estilo musical: RnB, Hip-Hop, Eletrônica;
  9. Sem desafios de Drift, mas temos trabalhado com as corridas e os Speed Hunters challenges;
  10. 1080P e 30 FPS para PS4; 900P e 30 FPS para Xbox One;
  11. Jogo desenvolvido na engine Frostbite 3 modificada;
  12. Semi Open-World;
  13. Personalizações completas dos veículos e seus ativos;”

Suposto mapa do jogo, também vazado pelo usuário do Reddit:

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  1. “Alfa Romeo Mito;
  2. Alfa Romeo 4C Concept;
  3. Aston Martin V12 Vantage;
  4. Aston Martin One-77;
  5. Aston Martin Vanquish;
  6. Audi A1 Quattro;
  7. Audi TT 3.2 Quattro;
  8. Audi S4;
  9. Audi RS3;
  10. Audi R8;
  11. Bentley Continental;
  12. BMW 1 Series M Coupé;
  13. BMW M3;
  14. BMW M6;
  15. BMW Z4;
  16. Bugatti Veyron Supersport;
  17. Bugatti Veyron Grandsport;
  18. Dodge Charger R/T;
  19. Dodge Challenger STR8;
  20. Dodger Charger STR8;
  21. Chevrolet Camaro ZL1;
  22. Chevrolet Corvette ZR1;
  23. Ferrari Enzo;
  24. Ferrari F12 Berlinetta;
  25. Ferrari LaFerrari;
  26. Ford Fiesta ST;
  27. Ford Focus RS;
  28. Ford GT;
  29. Ford Mustang Boss 302;
  30. Hummer H3;
  31. Koenigsegg Agera R;
  32. Koenigsegg CCX;
  33. Lamborghini Aventador Roaster;
  34. Lamborghini Huracan;
  35. Lamborghini Murcielago LP 670-4 SV;
  36. Range Rover;
  37. Range Rover Evoque;
  38. Lexus LFA;
  39. Marussia B2;
  40. Maserati GT MC Stradale;
  41. Mclaren F1 LM;
  42. Mclaren MP4-12C;
  43. Mitsubishi Evolution X;
  44. Mitsubishi Evolution IX;
  45. Nissan 350Z;
  46. Nissan 370Z;
  47. Nissan GT-R;
  48. Nissan Skyline GTR-R34;
  49. Noble M600;
  50. Toyota Supra;
  51. Pagani Zonda R Cinque;
  52. Pagani Huayra;
  53. Pontiac Firebird;
  54. Porsche 911 GT3 RS;
  55. Porsche 918;
  56. Porsche Cayman S;
  57. Shelby Cobra;
  58. Shelby GT500;
  59. SRT Viper GTS;
  60. Subaru Impreza;
  61. Volkswagen Sirocco;
  62. Volkswagen Golf MK1;
  63. Volkswagen Golf MK7;
  64. Citroen C3;
  65. Mazda 3;
  66. Peugeot 206;
  67. Peugeot 308;
  68. Infiniti M37 S;”
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fonte: Reddit